Los años 90. En aquel tiempo, en Estados Unidos de América, algo ocurría en Seattle. La juventud se movía de nuevo después del revuelo y fin de la década anterior. Aqui y allá aparecieron guitarras acompañadas de aullidos, baladas para muchachos que se sentian incomprendidos, las letras de las canciones eran relatos sobre sueños perdidos. El poder adolescente clamaba por la revitalización del punk y el rock.
Nirvana llegó, y realizó el cambio. Volvió el gusto por la música y la sencillez. La gente los vio, a esos tres jóvenes: asombrosamente se esmeraban en dar una apariencia común, algo diferente a la imagen inalcanzable que se esmeraban en proyectar las celebridades de antaño. Ningun efecto o estimulo visual innecesario en el escenario. Jeans rotos, camisas de leñador, playeras corrientes. Era el nacimiento del grunge, revolución musical y cultural gestada realmente en la mente de los adolescentes.
Al mismo tiempo, las caricaturas (o dibujos animados, segun se les quiera llamar) contaban con una amplia selección para todos los gustos. Y entre ellas, sobresalían aquellas famosas mutantes: las Tortugas Ninja. Cuatro tortugas humanoides que combatían al crimen, y en especial a villanos poderosos. Estos personajes se encargaron de revolucionar los dibujos animados, y a los videojuegos por igual. Las Arcade, o "maquinitas" eran el lugar para darse cita y gozar de los que en ese entonces eran los juegos con los mejoresS gráficos, la pizza se antojaba aun mas al ver a las cuatro tortugas disfrutándola, los episodios aportaban mensajes de reflexión y presentaban a una figura de serenidad y sabiduria: el maestro Splinter. A su vez, las peliculas de las tortugas surgieron, y enmedio de bailes noventeros y bromas infantiles daban un mensaje claro, el cual también se veía en otras caricaturas de la época: "Jovenes: alejense del crimen, alejense de los vicios, aunque parezca tentador cuando se los ofrezcan".
Las zonas turisticas de Mexico eran aun transitables. No habia necesidad de desplegar al ejército en todas partes, ni atentados poniendo a México en la mira del mundo y haciendo que le compararan incluso con zonas de guerra de países remotos. En resumen: era un pais donde en la mayoria de sus ciudades aun se podia salir a pasear de noche, solo o acompañado.
El encanto de los videojuegos, fuera cual fuera la compañia, era unico. Aun con las limitadas graficas, la mayoria de los licenciatarios comprendia que lo importante era una buena historia y una forma sencilla y dinamica de jugar. Los videojuegos se jugaban como debian ser: con un control de mano unicamente. Luego del fracaso del famoso tapete del Nintendo, al parecer habian entendido que para un juego debe ser un mando con botones, y quien quiera "hacer ejercicio", en donde debe estar es en un gimnasio, no frente a una consola a la que le han quitado sus mandos clásicos como a un ser vivo cruelmente le quitarían sus extremidades.
El aire era más respirable, aún habiendo ya contaminación desde mucho antes, por supuesto. La Madre Naturaleza aún soportaba con ahinco el daño; y mantenia a raya los efectos del calentamiento global. No obstante, quiso dejar un aviso con "El Niño", como una forma de mostrar lo fuertes que pueden ser sus cambios.
Internet estaba en su auge. Y, aunque causaba fascinación y adicción en algunos, la mayoria entendia que los BBS, el ICQ, y despues el MSN (pasando por los chat globales y foros online) no lo eran todo, y debian salir y convivir para despues tener algo que comentar en la red.
Bien podian gustarte o no Friends, Law and Order, Fresh Prince of Bel Air, y otras series, pero se veia en ellas mas esfuerzo de parte de sus escritores en hacer algo memorable, que en las series que vendrian varios años después.
Los Simpsons destronaron a Los Picapiedra, entreteniendo a muchos y ofendiendo a otros. Llegaron a tal nivel de influencia, que el mismo presidente George Bush y su esposa Barbara arremetieron contra ellos, para después retractarse. Y cuando una serie animada logra incluso que el presidente del pais mas influyente del mundo la mencione en discurso público, es que ha impactado en verdad a su cultura y generación.
Con la muerte de Kurt Cobain, el grunge en sí muere, y los 90s quedan heridos. Pero la buena música resiste. Metallica está en buen momento durante ese periodo, al igual que Korn. El britpop comienza a tomar fuerza. Y, evolucionando aparte de los anteriormente mencionados: el rock industrial (o los géneros con influencia directa de éste). NIN, Rammstein, y Marilyn Manson demuestran que puede haber personalidad con poder demostrada en escena, canciones y notas estridentes para lograr de nuevo escandalizar a varios (como a Tipper Gore, la que inventó la conocida imagen de "PARENTAL ADVISORY: EXPLICIT CONTENT"), y devolver a la escena musical la teatralidad y sensualidad en su adecuado nivel.
Tristemente, agonizó la maravillosa década, enmedio de gente aterrada por un fenomeno al que habian bautizado como "Y2K", que no ocurrió. Llegó el año 2000, y a partir de ahí, todo fue en declive.
Oh, cómo quisiera poder regresar a los 90s. Eso es lo que le diría a Dios si le tuviera frente a mi. Regrésame, y déjame en un "loop" sin fin, donde jamás vea terminarse esos maravillosos números 9 juntos en los calendarios. Quisiera volver, y alejarme de esta era de boberías, simpleza y conflicto en televisión e internet, y gobiernos alistandose para estupidamente destruirse los unos a los otros, y al planeta ya de paso.
Algunos se empeñaban en citar al año 1999 como el fin del mundo, y en cierta forma no se equivocaron. En tal año se terminó un mundo que aún tenia esperanza. ¿El tiempo actual, el espacio actual en el que estamos? No sé cómo nombrarlo, ni sé qué esperar de él.
Pero bueno. Ojalá fuera posible, como en la ficción, abordar una máquina del tiempo y regresar. Y por mientras, queda solo recordar. ¿Hago Cherrypicking sobre aquellos años? Tal vez. Lo admito. No cambia mi sentir, de todos modos.






















